个人介绍
三维造型-回旋体制作 上海工艺美术职业学院 陈洁滋等
提供学校: 上海工艺美术职业学院
院系: 数码艺术学院
专业大类: 艺术设计与传媒大类
专业: 影视动画
学习模块: 实训教学模块
课程编号: HM-003
课时: 4

课程名称:

       三维造型基础——回旋体模型制作

单元学习引导      

       本单元是学习三维造型课程中的一节,学习三维造型之前,你应该已经学习过速写、制图、以及相应的计算机平面制作软件,如Ps、或Ai,当然这些所谓的前置课程要求也不是绝对的!我们在这里回以最基础的案例式教学方式,引导学习者(尤其针对初学者)一步一步走向掌握三维造型技术的门槛。为以后更好的掌握三维效果图表现、三维动画、三维游戏的进一步学习打下基础。

       三维造型所涉及的面较广,使用软件工具也较多,这里我们选用目前市场占有份额最大的3Ds Max。在案例编排上也采用由单项技能,如拉伸建模、回旋建模、放样建模……Ploygen建模等等,逐步向综合性建模深入。

本单元的详细教案请看:课程章节——2、教学实例制作——2.2、三维道具模型制作

三维造型教学团队

陈洁滋 副教授

单位:上海工艺美术职业学院

部门:数码艺术

职位:教学

向进武 教师

单位:上海工艺美术职业学院

部门:数码艺术

职位:教学

徐灏 教师

单位:上海工艺美术职业学院

部门:数码艺术

职位:教学

王明政 教师

单位:上海工艺美术职业学院

部门:数码艺术

职位:教学

1 三维造型认知

课程名称:

       三维造型基础——回旋体模型制作

单元学习引导

       本单元是学习三维造型课程中的一节,学习三维造型之前,你应该已经学习过速写、制图、以及相应的计算机平面制作软件,如Ps、或Ai,当然这些所谓的前置课程要求也不是绝对的!我们在这里回以最基础的案例式教学方式,引导学习者(尤其针对初学者)一步一步走向掌握三维造型技术的门槛。为以后更好的掌握三维效果图表现、三维动画、三维游戏的进一步学习打下基础。

       三维造型所涉及的面较广,使用软件工具也较多,这里我们选用目前市场占有份额最大的3Ds Max。在案例编排上也采用由单项技能,如拉伸建模、回旋建模、放样建模……Ploygen建模等等,逐步向综合性建模深入。

       下面请跟随教案的安排继续。

引言

       本课程是电脑艺术设计专业的一门专业职业实务类课程,目标是让学生掌握3D电脑造型的基本能力。它要以设计基础、计算机基础等课程的学习为基础,为电脑广告设计与制作、商业空间设计与策划、电脑产品效果图制作等课程的后续设置打下基本的数字三维造型基础,也是电脑产品设计师岗位技能课程的必修课程。

定义

       在三维造型的学习中,学会模型种别的分类很是重要。这种分类不同于学术上的,而是在建模学习中按类别(模型成型)的共同性,以及采用的技法的手法类似性进行分类的。比如按采用不同建模技法的分类有:面片建模、几何形建模、体块建模等;按所建模的目标分类则有:生物体建模、机械类建模、建筑类建模等等;在欧美的教程读本中还有按数字模型特点分类的形式:锐边模型和不规则边模型。

       简而言之,无论是哪种分类的方式,我们目前的学习,以及今后的入行,能够看懂和听明白相关的属于就是Ok的了!


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