个人介绍
三维成像技术在美术考古田野调查中的应用 卢丁
专业大类: 历史学
专业: 专门史

本系列介绍了三维成像技术目前在设计、精密机械、医疗领域,三维成像技术已经广泛应用。数码科技的日新月异为我们用这种新技术手段来进行文化遗产的调查、复原和展示成为可能。三维成像技术是通过对三维雕塑的逐行扫描,在电脑中建立起三维雕塑的立体模块。通过电脑中的三维立体模块的建立,复制出扫描出的三维雕塑作品。

教师团队

卢丁 教授

部门:历史

美术考古学

美术考古学研究的是人类的古代历史,它将各种美术品作为实物资料来复原古代的社会文化。美术考古学的研究对象在年代上上起旧石器时代,下迄各历史时代。 美术考古学是考古学科的一个重要分支,由于它所研究的对象易于被一般人士所喜爱和欣赏,因此,在西方,考古学是和美术考古学同时发生的。

研究方法

美术考古学的研究方法是一种综合的研究法,可分为基础研究法和深入综合研究法。基础研究法是指所运用的考古学对遗迹遗物整理研究中的区系划分法,层位法,和类型排比法;深入综合研究法是指历史研究法和借鉴美术史的艺术分析研究法。美术考古学作为一门科学,这两种方法是特定的,是紧密联系在一起,不可分割的。

美术考古学是考古学的一门三级学科,以田野考古调查和发掘所和所获得的美术遗迹和遗物为主要研究对象,从历史科学的立场出发,结合有关文献记载,进行历史性的分析研究和艺术的分析研究。所以它和考古学有着不可分割的关系,又是一门涉及面极广的科学,与许多学科都有联系,特别是与美术史,美学与宗教学关系更加密切。

中国美术考古学所研究的美术遗迹和遗物可初步概括为雕塑,佛教造像,画像石,画像砖,绘画,建筑,陶瓷,玉器,铜器,石碑和墓志形式以及其他古代工艺美术等10大类。从实际情况出发进行的这种分类,与重视物质材料为标准的分类法类似。

三维与三维成像技术

三维

所谓三维,按大众理论来讲,只是人为规定的互相交错(垂直是一个很有特性的理解)的三个方向,用这个三维坐标,看起来可以把整个世界任意一点的位置确定下来。三维是为了确定位置。

三维既是坐标轴的三个轴,即x轴、y轴、z轴,其中x表示左右空间,y表示上下空间,z表示前后空间,这样就形成了人的视觉立体感,三维动画就是由三维制作软件制作出来的立体动画,实现再发展的趋势。

所谓的三维空间是指我们所处的空间,可以理解为有前后--上下--左右。如果把时间当作一种物质存在的话再加上时间就是四维空间了。 但是不能理解为,你可以在时间里任意往来回到过去 ,只是应该理解为"刚才"和"现在"是不同的物质存在, 可是你不可能回到"刚才"和"过去" 。

物理上的三维一般指长、宽、高。而第四维是爱因斯坦提出的时间维度。

三维是由和一维二维组成的,二维即只存在两个方向的交错,将一个二维和一个一维叠合在一起就得到了三维。三维具有立体性,但我们俗语常说的前后,左右,上下都只是相对于观察的视点来说。没有绝对的前后,左右,上下。

三维技术指看起来有立体感的图像处理技术。

三维成像技术

通常我们说一个客观的世界是三维的,客观世界的三维图像通过某种技术把它记录下来然后处理、压缩再传输出去,显示出来,最终在人的大脑中再现客观世界的图像,这个过程就是三维成像技术的全过程。

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